2026年03月04日
近日,2025苏州大学×仙峰网络游戏开发挑战赛(Game Jam)在姑苏区H+美术馆圆满落幕。由西交利物浦大学设计学院工业设计系博士生吴广懿与苏州大学艺术学院学生联合组成的团队所开发的单人像素风 RPG 游戏《Nightmare Teddy-Bear》凭借完整的玩法设计、鲜明的艺术风格,荣获赛事金奖。

该赛事以“梦”为主题,采用“导师教学工坊 + 48小时极限开发”的双轨模式,聚焦游戏创意、叙事表达与技术实现,吸引了来自苏州多所高校的青年创作者参与。
作为一项以真实创作语境为导向的高强度实践赛事,本次Game Jam在 H+美术馆这一公共文化空间中展开,参赛团队需在48小时内完成从创意构思、原型设计到可玩版本的完整开发流程,评审团从创意构思、叙事完成度、视觉表现与技术实现等多个维度对作品进行综合评估。

《Nightmare Teddy-Bear》是一款在48小时内使用Godot引擎完成开发的单人像素风 RPG 游戏。玩家将扮演一只泰迪熊,进入小主人因“上学恐惧症”而产生的噩梦世界,通过探索关卡、击败“作业怪物”并直面最终Boss“严厉老师”,帮助小主人战胜恐惧、安然入眠。
作品以童年记忆与现实情绪为切入点,将抽象的心理压力转译为可交互的游戏机制与叙事体验。在有限的开发时间内,团队完成了核心玩法搭建、像素美术风格统一、关卡节奏设计以及音效与反馈系统的整合,体现了跨学科协作与快速原型开发的实践能力。
此次获奖不仅展现了西浦工业设计系学生在游戏设计、交互体验与数字叙事等方向的综合实力,也体现了西浦在跨校协作与实践导向教学方面的积极探索。未来,学院将继续鼓励学生在真实创作语境中开展跨学科实践,推动设计、技术与文化表达的深度融合。
(图文提供:工业设计系 编辑:钱懿)
2026年03月04日